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ARとスポーツ

Build a Beautiful Blog With Ease Home ARとスポーツ 拡張現実(AR)はスポーツの世界で急速に普及しています。ARは、放送の中継を改善したり、ファン体験を向上させたり、スポーツイベントやスポンサーの製品を宣伝したり、さらにはアスリートのトレーニングにまで利用されています。 現時点では、AR対応のスマートフォンが地球上に30億台近く存在することから、ARはマーケティングのユースケースとして特に強力なものとなっています。また、Snapchat、Facebook、Instagram、TikTokなどの大衆向けアプリにARが組み込まれたことで、大規模な規模でAR技術が利用できるようになりました。Snapchatだけでも、1日のアクティブユーザー数は2億1,000万人。視聴者の規模の大きさとAR体験の魅力から、大きなイベントやスポンサーの製品、グッズなどを宣伝するキャンペーンが当たり前になってきています。 この記事では、放送からトレーニングまで、スポーツにおけるARの活用事例をご紹介します。​ Previous Next 1. ブロードキャスト https://www.youtube.com/watch?v=8kmVI75_DdY&feature=emb_logo – Integration into Broadcasting 放送レベルでは、ルールを明確にしたり、選手を特定したり、見落としがちな試合の重要な部分を強調したりすることで、初めてスポーツを見る視聴者を惹きつけ、維持するのに役立ちます。経験豊富なファンにとっては、より深いスタッツや選手間の比較により、観戦中の試合をより深く理解してもらうことができます。また、インタラクティブな操作を可能にすることで、理解度の異なる視聴者が個々に見たい機能を強化して体験を楽しむことができます。 スポーツの現場では、これまでも視覚的なオーバーレイや、ホークアイやゴールラインなどの審判システムを放送映像に融合させることは行われてきましたが、スポーツ中継にARを自然に取り入れる動きが見られるようになってきました。最近の例としては、テレビ2のサイクリング中継で、プレゼンターの前のテーブルの上に3Dモデルが置かれていたことが挙げられる。 しかし、これが特に興味深いのは、視聴者がより多くのコントロールを行えるようになることである。NHLとMLBの両方とも、前者はテレビで、後者はスタジアム内で、選手の追跡を実験しています。 2. スタジアム内での経験 – Live Stadium Events スタジアム内での体験におけるARのエキサイティングな可能性を示しています。このプロジェクトでは、ARクラウドと5G技術を活用してダラスのAT&Tスタジアムをマッピングし、フットボールの試合中にそのスタジアムに命を吹き込みました。…

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